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Neuer Admin wer ist dafür? |
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Geschrieben von Sven Sonntag
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Saturday, 29. August 2009 |
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Mir viel auf das hier dringend an der Seite was passieren muss. Wer ist für eine Revolte und dafür das wir den alten Admin stürzen? Ich bin hochgfradig schockiert wie dieses Forum, das mit Abstand das user freundlichste so verkommen lassen kann.!? Das Forum wird zur Zeit in ein neues Portal integriert. Mehrkann ich dazu nicht sagen... Es wird von den neuen Besitzern in neuen Glanz gebracht. Ich habe mich mit dem Max-3D übernommen, weil neben der Arbeit keine Zeit bleibt hier etwas zu machen. |
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Letzte Aktualisierung ( Tuesday, 15. September 2009 )
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Nvidia Cuda für den Apple Mac |
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Geschrieben von Sven Sonntag
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Tuesday, 19. February 2008 |
Nvidia hat die erste Betaversion von Cuda für den Mac veröffentlicht. Erforderlich ist eine Geforce 8-Chip Grafikkarte, darunter fällt neben der Geforce 8800 GT auch die Quadro FX 5600.
Mit Cuda kann man Shader -Alus über die Grafikkarte rendern lassen. Ähnliches Software gibt es auch von AMD und heißt Firestream 9170. |
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Geschrieben von sven
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Friday, 15. February 2008 |
Am 12 Februar hat Autodesk mitgeteilt das am Frühjahr 3ds Max 2009 erscheint. 3ds Max 2008 ist erst im Herbst letzten Jahres auf den markt gekommen. Dazu gesellt sich das 3ds Max Design 2009, das die Autodesk VIZ Benutzer ansprechen soll.
3ds Max 2009 soll folgende neue Funktionen haben:
- Rendering-Toolset Reveal
- Bessere Kompatibilität mit anderen Anwendungen
- Verbesserte Import- und Exportfunktionen (OBJ und FBX)
- Materialbibliothek ProMaterial
- Biped-Erweiterungen
- Neue UV-Bearbeitungstools
- Verbessertes Laden und Speichern
Wir sind gespannt auf das 3ds Max
Link ins Forum
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Letzte Aktualisierung ( Friday, 15. February 2008 )
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Geschrieben von sven
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Sunday, 27. January 2008 |
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Till Nowak zeigt in diesem "tutorial" seinen Workflow wie er Gebäude in "low poly" erstellt und sie danach wirklich gut aussehen! 
Danke an "star scream" für den Hinweis
Link zum Tutorial (DivX-Plugin)
Link in Forum |
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Letzte Aktualisierung ( Sunday, 27. January 2008 )
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Geschrieben von sven
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Sunday, 27. January 2008 |
Wie schon in der Überschrift steht, es handelt sich bei Dryad um einen Tree generator. Testes Ihn an und Schreibe Eure Meinung ins Forum.
Danke an "star scream" für den Hinweis.

Link zum Generator
Link ins Forum |
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Letzte Aktualisierung ( Sunday, 27. January 2008 )
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Geschrieben von sven
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Friday, 18. January 2008 |
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Vor einiger Zeit hat Autodesk ein neues Fake or Foto online gestellt. In einem Ratespielchen muss man erraten ob es eine reale Aufnahme ist oder ein CG-Render.
Viel Spass und Danke an Star Scream. Also wer ein bisschen Zeit in der Mittagspause hat kann ja mal vorbeischauen. Link zum Fake or Foto Diskussion im Forum |
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Letzte Aktualisierung ( Sunday, 27. January 2008 )
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Geschrieben von Sven Sonntag
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Monday, 31. December 2007 |
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Wir wünschen euch ein guten Rutsch und ein erfolgreiches Jahr 2008. |
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Letzte Aktualisierung ( Friday, 18. January 2008 )
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Geschrieben von Sven Sonntag
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Monday, 3. September 2007 |
Ein neue Renderengine ist erschienen. Mit dem fryrender vBeta1.8 könnt Ihr sie jetzt auch als Demo antesten. Der fryrender versteht sich als physikalisch korrekter Renderer ähnlich dem Maxwell.
Danke an Star_scream für den Hinweis.
FryRender Homepage
Thread im Forum
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Letzte Aktualisierung ( Monday, 3. September 2007 )
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Geschrieben von Sven Sonntag
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Thursday, 23. August 2007 |
Nvidia hat die Version 2.2 Beta 1 von Gelato veröffentlicht. Gelato ist eine Rendersoftware, die beim Rendern neben der CPU die Grafikkarte mit einbindet. Hauptaugenmerk liegt dabei auf 3ds Max und Maya. In der neuen Version ist eine bessere Unterstützung des "Maya Hair" gegeben. Die Raytracing-Reflexionen und das Subsurface Scattering sind jetzt genauerer und schneller zu berechnen. Als Demo zu den Fähigkeiten hat Nvidia einen Film namens "The Plush Life" ins Netz gestellt.
Die kostenlose Variante beschränkt sich auf 32 Bit und Single-Threading. Erforderlich ist noch eine Nvidia-Grafikkarte mit GeForce 5200 oder höher.
The Plush Life
Gelato Download |
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Geschrieben von Sven Sonntag
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Thursday, 23. August 2007 |
Act3D hat die Pre-Release von Quest3D 4 vorgestellt. bei Quest3D handelt es sich um eine 3D-Engine die einfach über eine grafisches Benutzerinterface zu Programmieren ist. Zu den neuen Features gehören die neuen Realtime Shadows, Wetter und Atmosphären Systeme sowie eine Grafischer Benutzeroberfläche für die Physikengine.
Ab Version 4 wird auch der Import über Collada unterstützt, welches ein schnellen Austausch von 3D-Formaten mit sich bringt.
Act3D-Quest3D
Quest3D Conference - Aachen |
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Geschrieben von Sven Sonntag
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Friday, 10. August 2007 |
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ChaosGroup hat still und leise Vray 1.5 Final zum Download bereit gelegt. Wie immer kann man die Version im Supportbereich von ChaosGroup herunterladen.
Zu den Bugfixes wurde auch neue Feature hinzugefügt: Diese Liste kann sich sehen lassen. Jetzt kann z.B.beim Disributed rendering "on the flay" Renderrechner hinzugefügt und entfernt werden. Die Rendersetting wurden überarbeitet und übersichtlich in verschieden Reitern abgelegt. Die VrayLights und Kameras haben viele neue Einstellungsmöglichkeiten bekommen.
- New render elements: VRayMatteShadow, VRayTotalLighting, VRayRawTotalLighting
- Added exporter script to the .vrscene file format supported by the standalone version of V-Ray
- Animation modes for the irradiance map (added two new modes "Animation (prepass)" and "Animation (rendering)" along with a paramter to control the blend between frames
- Increased rendering speed for some types of scenes - By default V-Ray no longer uses rQMC sampling; instead, a modified version of Schlick sampling is used (noise is reduced in certain situations)
Diskussion im Forum Komplette Liste: |
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Letzte Aktualisierung ( Friday, 10. August 2007 )
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weiter …
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Geschrieben von Sven Sonntag
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Thursday, 9. August 2007 |
E-ON Software hat auf der SIGGRAPH 2007 Vue 6.5 vorgestellt. Verbessert wurde die Darstellungsqualität von bewölken Himmel und spektrale Wolken. Somit können die Wolken noch realistischer Licht aufnehmen und in die Landschaft streuen. Für Besitzer von Vue 6 ist das update kostenlos. |
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Mudbox wird von Autodesk übernommen |
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Geschrieben von Sven Sonntag
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Thursday, 9. August 2007 |
Wie gestern bekannt wurde übernimmt Autodesk Mudbox. Mudbox ist eine 3d Sculpting Software die dem Z-Brush ähnelt sich aber intuitiver bedienen lässt. Mudbox zeichnet sich durch seine durchdachten Workflow und seiner Einsteigerfreundlichkeit aus. Die Übernahme wird in 2 Monaten vollzogen
Mudbox Webseite
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